新晋地下城BOSS向神发起挑战_没有需求我们就创造需求 首页

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   没有需求我们就创造需求 (第1/1页)

    地下城并非保护世界的存在。

    或者并非单纯保护世界的存在。

    艾奇利欧如此断言,有些真相只有结合人类与魔物双方的认知与观点才能得到。

    就人类的观点来看,地下城x1收瘴毒并转化成为魔物,接着人类消灭魔物净化世界,这似乎很合理。

    但在魔物的观点来看,魔物是由人类的罪所产生而成,并且促使人类诞生恶念与罪、又或者杀害、破坏等等,都会使得魔物进化,而有一定功绩的魔物可以担当地下城的领主。

    而地下城领主只要有足够的功绩已供扣除,即使被杀掉,也能再度复活。

    也就是说,地下城的系统在鼓励魔物更大程度的伤害这个世界,并且让能让这行为更加效率化的魔物得以不灭。

    以人类的观点来看,大概也只是用瘴毒太浓密,导致魔物复活就能解释。

    然而人类不得不进入地下城对抗魔物,因为只要地下城过於饱和,魔物便会随机诞生在周遭其他地方,而地下城的魔物也得以离开地下城,即使是最弱小的史莱姆也能一夜间吞噬村庄,进而进化成更加严重的灾难。

    而在地下城消灭魔物也能让人类得到各种奖励,像是【货币】,然而若是一昧的让货币越来越大量最後也只会通货膨胀。

    可是这货币能用来支付各种代价,只要持有足够的货币就能向神许愿,就连Si者苏生也不过是服务项目之一。

    地下城的存在让人类得以在指定的地方对抗魔物获得奖励,然而却又赋予魔物进化成长的能力。

    简直就像是要让双方无止尽的互相杀害。

    「既然知道了这些,那就让我看看bug是否存在。」

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    或许是知道了自己的极限,休斯向来很认分的只在低阶层的地下城消灭魔物与寻找宝物,日子虽然有点无趣但也还过得去。

    不过孤单寂寞久了,有时候也会奢望能有个nV冒险者伴侣之类的,不过前阵子经历的事件倒是让休斯暂时熄了这个念头。

    曾去过的地下城也就那麽几个,近几年来更是只待在这个名为"地窖"的地下城,而会出产的宝物包含了不少酒类,越是深入越能找到各种稀有的酒品,除了美味以外,有些更能些微的强化T质等等,虽说效果会随着使用次数下降,但是转手卖都是十分抢手的货品。

    毕竟待的久了,因此休斯对於地下城的变化也相当的敏感,稍有变化都很难不被休斯发现,更别提酒窖里突然出现了新种类的宝物。

    在消灭了几只游荡的黑甲虫之後,在石墙的水平凹槽内发现了一个新东西。

    那是一个小小的纸盒,里面放着二十根细小的长条物,而纸盒内有着一张小小的使用说明。

    这是从未在地窖发现的东西,休斯相当肯定,光是回报这个情报就能在冒险者公会拿到不少报酬。

    仗着自己的高能力值对低阶层来说,与解除异常状态的药水,休斯略为犹豫一下便照着说明书使用了起来。

    点燃长条物有乾燥草的一端,x1了一口,然後吐出一口白烟。

    「这东西,一定会超热门的阿!」

    思索再三,休斯还是将"菸"的情报给了冒险者公会,独占是不可能的,毕竟其它人迟早会发现,不如早点回报领奖励。

    而菸的确造成了冒险者公会不小的SaO动,虽说这东西有一定的弱毒X,但是早已在盒上写着【x1菸有害身T健康】、【长期使用将有成瘾X】,然而b起菸的效果来说这点危害实在是不算什麽,毕竟有了异常状态交给牧师解除或是喝瓶药水就好了。

    魔法师们明确的表示,x1菸能让他们施法更为专注;而战士们则说x1菸能集中JiNg神,双方皆主张应该配给给自己这一方,但真要说起来...

    「那东西才没有那麽神奇的效果,或许有但效果也不是那麽强。」休斯点了菸,深深的x1了一口然後呼出去。

    「哎呀,主要还是因为爽阿。」

    不过这东西的出现频率虽然陆续有增加,但能找到的还是相当有限,这也导致了价格居高不下。

    因此涌入地窖的冒险者也变多了,几乎每天魔物都会被清理得乾乾净净,虽说有些区域人类到达不了,但是有避战特X的魔物并不是那麽的多,况且这些区域多半是狭长的缝隙,能进出的魔物就更加稀少了。

    休斯断言,低阶层的地窖不可能有魔物可以活到进化的那一刻了。

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    艾奇利欧和魔草正在缝隙的深处辛勤地工作着。

    其它的魔物并非不可G0u通的野兽,只不过就像被洗脑一般,要说服它们与人类和平共存只能说是不可能。

    但是如果要说服它们为人类制造痛苦、让人类堕落、折磨等等,那不少魔物也能停下杀害人的念头。

    就好b像是【触手】,能分泌出强烈的X奋剂无误,在猎物被y慾完全玩坏之前,触手是决不会主动杀害猎物的。

    因此,艾奇利欧找到了合作夥伴。

    艾奇利欧与魔草正在赶工进行菸品制造。

    宝箱怪的本T是有如菌丝般依附在箱子内,要进入到缝隙深处的密室空间并非难处,而对於魔草来说就再容易不过了。

    魔草能根据需求长出各种不同的草叶,但是在艾奇利欧的要求下,生长出来的叶子则是尽力的符合转生者记忆中的菸草。

    加上宝箱怪本身就能将原物料制成工艺品以骗取冒险者...虽说骗取的成功率相当可悲就是了,但是加工制造菸却是在宝箱怪的能力之内。

    放置菸也仅需靠离T後能短时间内行动的草叶进行即可,完全的低风险。

    冒险者发现的每一盒菸都会让艾奇利欧获得"贪婪"的罪,而x1菸造成的伤害更是带给了艾奇利欧跟魔草些微的功绩。

    更重要的是,能与艾奇利欧竞争的同期魔物几乎都被消灭了,就连更深层的魔物们也被清扫大半。

    「菸这种东西啊,就算R0UT需求能被解除异常状态治疗,心理层面的需求也很难被清除阿。」艾奇利欧愉悦地想着。

    而对於魔草来说,获得功绩意味着伤害了人类,本能上得到了满足,虽说量小,但是在艾奇利欧的教导下,将能力的提升都点在了再生上,使得原物料产生速度增加,以量取胜也让魔草越来越满意,自觉的完全提升再生能力...

    这株魔草除了依赖与艾奇利欧合作,大概没有别的出路...要用异世界的术语来说就是属X点废了。

    艾奇利欧晋陞地下城BOSS所需的功绩第二条是这样写着的。

    与魔草协同合作对大量冒险者施加伤害以及异常状态。

    【动用转生者经验:饭後一根菸,快乐似神仙。】

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